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«Go, Rust, C++, C#, Java…¿Qué lenguaje me gusta más?» (parte 4 – Go)

De nuevo vuelvo a la carga con una nueva entrega (y ya van 4) de nuestro análisis de los lenguajes de programación más populares hoy en día. Después de varios posts analizando lenguajes como C/C++, C#, Java/JavaScript y Rust, en esta ocasión le toca a Go. Como siempre, primero un poco de historia acerca del […]

rust language

«Go, Rust, C++, C#, Java…¿Qué lenguaje me gusta más?» (parte 3 – Rust)

Después de las dos entregas anteriores (C/C++ y C#, y Java/JavaScript) de este análisis de los lenguajes de programación más en boga, en esta ocasión centraré ni nuevo post en el análisis del lenguaje Rust de reciente aparición. Rust es un lenguaje que si bien lleva entre nosotros desde hace ya casi una década, se […]

java language

«Go, Rust, C++, C#, Java…¿Qué lenguaje me gusta más?» (parte 2 – Java)

En este post vuelvo a retomar mi análisis de los lenguajes de programación mas en boga. Ya recordaréis que en la primera parte de este análisis echamos un vistazo a C/C++ y a C#. Si no has leído ese post, te sugiero que lo leas también para tener una visión completa de la comparativa. En […]

Go, Rust, C++, C#, Java…¿Qué lenguaje me gusta más?

Muchos ya sabéis que parte de mi trabajo es participar como ponente en diversos tipos de eventos sobre múltiples temas de naturaleza tecnológica y/o técnica. Y es una parte de mi trabajo que me encanta porque me permite estar en contacto con todas las novedades del sector (o al menos aquellas a las que mi […]

Detección de «memory leaks» en C++

Siguiendo con mi renovado interés por C++ llevaba varios días dándole vueltas a cuál podría ser un tema interesante para publicar en esta categoría del blog de Minabta. Recordé que hace poco conversando con un compañero y comentando lo bien que estaba la última edición del libro de Bjarne Stroustrup le comenté que C++ dispone, dentro de […]

Makefile para C++ con autogeneración de dependencias

Recientemente decidí iniciar un nuevo proyecto (ya daré más detalles sobre él más adelante) y para poner las cosas un poco más interesantes me decidí a desempolvar el libro C++ Programming Language de Bjarne Stroustrup y el libro de Thinking in C++ de Bruce Eckel y empecé a codificar en C++. Fue una vuelta al […]

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Desarrollo en blockchain 2.0: Creando nuestro primer Smart Contract (II)

Volvemos a la carga con la miniserie de  desarrollo en blockchain 2.0 y que en su capitulo anterior Desarrollo en blockchain 2.0: Creando nuestro primer Smart Contract (I) ya dejamos todo listo para empezar a codificar nuestro primer smart contract 100% nuestro. Si no habéis leído al menos el post anterior de la serie, es recomendable que […]

Desarrollo en blockchain 2.0: Creando nuestro primer Smart Contract (I)

En este nuevo «post» continuamos con la miniserie de posts sobre Desarrollo en blockchain 2.0 que inauguramos con el «post» anterior sobre Desarrollo en blockchain 2.0: Configurando nuestro puesto de desarrollo en el que preparamos nuestro puesto de desarrollo con el software necesario para empezar a desarrollar con Ethereum. Si recordáis del «post» anterior, vamos a desarrollar […]

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Desarrollo en blockchain 2.0: Configurando nuestro puesto de desarrollo

Hoy comenzamos una serie de «posts» sobre Desarrollo en blockchain (mas concretamente utilizando la implementación de Ethereum). Durante esta serie de «posts» profundizaremos sobre el desarrollo de blockchain desde su parte mas operativa hasta analizar diferentes opciones de implementaciones de blockchain, o comenzar aspectos de DevOps para blockchain. De partida no vamos a realizar una […]

Desktop gráfico a una VM Ubuntu en Azure

Instalando un desktop gráfico a una VM Ubuntu en Azure

Después de mucho tiempo utilizando para desarrollar maquinas virtuales con Linux en VirtualBox e Hyper-V, hace algún tiempo me propuse utilizar ese mismo tipo de VMs pero en Azure. Esto me permitía no tener que preocuparme por el destino de esas VMs cuando formateaba o migraba de laptop o maquina física (host machine). Para mi, […]